Multiplier Event del proyecto Greenovate

La educación ambiental y la participación juvenil dieron un paso adelante con la celebración del Multiplier Event de Greenovate, una jornada dedicada a presentar y testear esta innovadora herramienta educativa centrada en la economía circular y la sostenibilidad.

El evento reunió a jóvenes, educadores y representantes locales con el objetivo de dar a conocer los resultados de este proyecto y experimentar, de primera mano, el potencial del aprendizaje lúdico aplicado a los retos climáticos actuales.

¿Qué es Greenovate?

Greenovate es un juego de cartas pedagógico, desarrollado tanto en formato físico como en versión digital, concebido para dotar a trabajadores en el ámbito de la juventud, docentes y colectivos juveniles de una metodología práctica para abordar la transición ecológica.

A través de dinámicas basadas en la toma de decisiones, la gestión responsable de recursos y el análisis de impacto ambiental, el juego permite comprender los principios fundamentales de la economía circular: reducir residuos, reutilizar materiales, reparar y regenerar ecosistemas. Durante la sesión, las personas participantes pudieron comprobar cómo una mecánica ágil y accesible puede transformar conceptos complejos en debates enriquecedores y aplicables al entorno cotidiano.

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